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游戏简介

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一、常见用语解释:

发牌:

一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌:

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,系统默认第一家叫牌的玩家叫"1分"并当地主。

第一个叫牌的玩家:

第一轮叫牌的玩家由系统随机选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

出牌:

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

二、牌型介绍与比较:

牌型说明
火箭即双王(大王和小王),最大的牌
炸弹四张同数值牌(如四个7)
单牌单个牌(如红桃5)
对子数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三条数值相同的三张牌(如三个J)。
单顺五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括 2 和双王
三带一数值相同的三条 + 一张单牌或一个对子。例如: 333+6 或 444+99
双顺三对或更多的连续对子(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2和双王
飞机二个或更多的连续三条(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2和双王
飞机带翅膀飞机+同数量的单牌(或同数量的对子)。如:444555+79或333444555+7799JJ  (注:333444+88没有这种牌型)
四带二四张相同数值的牌+两张不同数值的单牌或加两对不同数值的对子(单牌不包括大小王)

三、牌型的大小:

  • 火箭最大,可以打任意其他的牌。

  • 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

  • 除火箭、炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

  • 单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

  • 对子、三条都按分值比大小。

  • 单顺和双顺按最大的一张牌的分值来比大小

  • 飞机带翅膀按其中的三条部分来比,带的牌不影响大小

  • 四带二按其中4张数值的牌来比,带的牌不影响大小

四、胜负判定:

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

收起收起

计分方法

一、计分算法

底分:

当局底分=房间底分*叫地主分。

单局封顶值:

当局地主的输赢分或农民输赢分总和不能超过单局封顶值。

固定桌费:

系统每局向每位玩家收取房间固定服务费。

春天:

地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,并底分翻一倍。

反春:

地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春”,并底分翻一倍。

二、正常算法

注:这是在没有炸弹,火箭,及春天时候的算法,每出一个炸弹或火箭翻一倍分值,打出春天/反春翻一倍分值。

       

地主胜:

  • 地主赢=2* 底分 * 倍数。

  • 农民各输=底分 * 倍数。

地主败:

  • 地主输= 2* 底分 * 倍数。

  • 农民各赢=底分 * 倍数。

三、掉线和逃跑算法

                        若农民逃跑或掉线且地主获胜,逃跑农民需帮另一农民输分。              


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